从 Kubernetes 中的对象谈起

上一篇文章中,我们其实介绍了 Kubernetes 的对象其实就是系统中持久化的实体,Kubernetes 用这些实体来表示集群中的状态,它们描述了集群中运行的容器化应用以及这些对象占用的资源和行为。当我们想要了解 Kubernetes 的实现原理时,绕不开的其实就是 Kubernetes 中的对象,而在 Kubernetes 中,规格(Spec)和状态(Status)是用于描述 Kubernetes 对象的两个最重要的嵌套对象,在这篇文章中会重点介绍对象的规格和状态的使用方式和实现原理。 »

谈 Kubernetes 的架构设计与实现原理

Kubernetes 基本上是这两年最热门、最被人熟知的技术了,它为软件工程师提供了强大的容器编排能力,模糊了开发和运维之间的边界,让我们开发、管理和维护一个大型的分布式系统和项目变得更加容易。这篇文章是整个 Kuberentes 架构设计与实现原理的开篇,文章会先简单介绍 Kuberentes 的背景、依赖的技术,它的架构以及设计理念,最后会提及一些关键概念和实现原理。 »